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    Estratégia de Torneios (MTT) — Fases, Stacks e Pressão

    Guia de estratégia MTT: jogo por profundidade de stack, dinâmica da bolha, mesa final, ICM e gestão prática de risco.

    • 4 fases do MTT: Início, Meio, Bolha, ITM
    • Tabelas de Push/Fold por BB
    • A bolha — o ponto de maior EV do torneio
    • ICM na Mesa Final
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    Sujeito aos termos e ao jogo responsável · 21+

    Fase 1 — Início (100+ BB)

    Stacks profundos, hora de jogar. Trate como um Cash Game: raises padrão, C-Bets baseadas na textura do board, sem pressão de ICM. Não arrisque seu stack inteiro com mãos marginais. Objetivo: acumular fichas pacientemente e identificar os jogadores recreativos antes que bustem.

    Fase 2 — Meio (40-100 BB)

    Os blinds começam a doer. O roubo de blinds do Button e do CO torna-se crucial. 3-Bet Bluff com blockers (Axs). Não jogue set-mining profundo — as implied odds enfraquecem. Veja a tabela de abertura.

    Fase 3 — Bolha

    O momento mais importante do torneio. Todos querem entrar no dinheiro. Stacks médios jogam super tight — você pode roubar todos os blinds. Regra geral:

    Stack Grande: Agressão máxima. Pressione os Stacks Médios.

    Stack Curto: Puramente Push/Fold pela tabela.

    Stack Médio: Tenha cuidado. Não jogue potes grandes sem o nuts.

    Push/Fold — Tabela Rápida (BB / All-In)

    15 BB: Push 22+, A2s+, A9o+, KTs+, KJo+, QTs+, JTs (~15%)

    10 BB: Push 22+, A2+, K5s+, K9o+, Q9s+, QTo+, J9s+, T9s (~22%)

    7 BB: Push 22+, A2+, K2s+, K7o+, Q6s+, Q9o+, J8s+ (~30%)

    5 BB: Push qualquer par, qualquer Ás, qualquer Rei, qualquer Suited (~45%)

    3 BB: Push quaisquer duas cartas (talvez evite 72o, 82o)

    Veja também ICM para uma tabela ajustada à Mesa Final.

    Mesa Final + ICM

    Cada salto de premiação aqui vale centenas ou milhares. O ICM diz: não se arrisque contra o Big Stack sem uma monstro. Evite flips contra o Big Stack a menos que o preço seja enorme. Outros Stacks Curtos? Pressione-os — eles estão lutando pelo ICM. Veja o guia completo de ICM.

    Torneios Bounty & KO

    Em formatos Bounty (como ClubGG PKO), cada jogador eliminado adiciona dinheiro. Isso muda a matemática: pague all-ins com um range mais amplo porque você também está jogando pelo bounty. Regra geral: Bounty = 20% do stack do oponente → amplie o range de call em 3–5%.

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    Perguntas frequentes