Porcentagens e markup
No valor de face, comprar dez por cento de um buy-in dá ao backer direito a dez por cento do que o jogador ganha. Markup adiciona um prêmio: com markup de 1.2, esses dez por cento custam doze por cento do buy-in, porque o backer está investindo em um jogador que ele acredita ter uma vantagem.
O markup é justificado apenas por uma vantagem demonstrada, e um prêmio modesto pode consumir todo o lucro esperado de um backer. Backers devem calcular o que o markup implica em termos de ROI exigido antes de concordar com ele; jogadores devem ser capazes de justificar seu número com resultados.